1. Pendefinisian Media Sosial
Media
sosial adalah
sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi,
berbagi, dan menciptakan isi meliputi
blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia
virtual. Blog,
jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum
digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. Andreas kaplan dan Michael Haeslin mendefinisikan media sosial sebagai "sebuah
kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan
teknologi Web , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated
content.
2.
Klasifikasi Media Sosial
2.1
Collaborative projects
kolaborasi proyek merupakan suatu
media sosial yang dapat membuat konten dan dalam pembuatannya dapat
diakses oleh khalayak secara global. Ada dua subkategori yang termasuk
kedalamcollaborative project dalam media sosial yakni Wiki
adalah situs yang memungkinkan penggunanya untuk menambahkan, menghapus, dan
mengubah konten berbasis teks. Wiki yang paling populer di Internet
sekarang adalah Wikipedia, tetapi wiki yang digunakan lebih banyak dan lebih
banyak untuk tujuan tertentu, sedangkan subkategori lainnya adalah aplikasi
bookmark sosial, yang dimana memungkinkan adanya pengumpulan berbasis kelompok
dan rating dari link internet atau konten media. Reddit
merupakan sebuah situs di mana link dan posting dinilai oleh penggunanya
sebagai contoh utama dari aspek media sosial collaborative project.
Dalam kenyataannya, banyak orang-orang yang percaya terhadap apa yang telah di
posting di media sosial collaborative project misalnya pada
wikipedia yang dimana pada situs tersebut apa yang telah diposting dapat
dirubah oleh orang lain.
2.2
Blogs and microblogs
blog dan mikroblog merupakan
aplikasi yang dapat membantu penggunanya untuk tetap posting mengenai
pernyataan apapun sampai seseorang mengerti. Blog sendiri ialah
sebuah website yang menyampaikan mengenai penulis atau kelompok penulis baik
itu sebuah opini, pengalaman, atau kegiatan sehari-hari. Sebuah blog dapat
berisikan teks, gambar, dan bahkan video. Media sosial blogs and
microblosini seperti Twitter, yang dimana menjadi contoh media
sosial yang sempurna dan banyak yang mempergunakannya. Apabila melihat
kenyataannya, blogs and microblogs kebanyakan
digunakan oleh perusahaan dalam memasarkan sebuah produk atau
para selebritis yang selalu update mengenai kegiatannya agar para fansnya
dapat mengetahui hal-hal yang baru.
2.3
Content communities
konten masyarakat merupakan sebuah
aplikasi yang bertujuan untuk saling berbagi dengan seseorang baik itu
secara jarak jauh maupun dekat yang dimana dalam content communities ini
penggunanya dapat berbagi foto, video dengan orang yang dituju. Content
communities ini seperti Youtube yang dapat berbagi tentang
video, Flickr dan Imgur yang dapat berbagi foto, dan bahkan slide Power
Point dapat dibagiakan di situs seperti Slideshare. Dalam
kenyataannya, content communites ini digunakan oleh berbagai
elemen masyarakat, perusahaan, oraganisasi, maupun orang-orang yang populer
agar dapat berbagi mengenai apa yang dimiliki.
2.4
Social networking sites
situs jejaring sosial yang dimana
merupakan situs yang dapat membantu seseorang untuk membuat sebuah
profil dan kemudian dapat menghubungkan dengan pengguna lainnya. Situs jejaring
sosial adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk terhubung menggunakan
profil pribadi atau akun pribadinya. Dalam profil pribadinya mencakup
semua jenis informasi termasuk foto, video, file audio, dan blog. Situs
jejaring sosial ini umumnya memiliki fitur seperti instant messaging dan
email. Situs jejaringan sosial dapat membantu seseorang untuk melakukan apa
yang mereka inginkan,contohnya facebook.
2.5
Virtual game worlds
permainan
dunia virtual merupakan permainan multiplayer, yang dimana ratusan pemain
secara simultan dapat didukung. Permainan dunia virtual adalah lingkungan
tiga dimensi dimana pengguna dapat berinteraksi menggunakan avatar
pribadinya. Permainan dunia virtual ini umumnya memiliki
seperangkat aturan yang ketat dan harus diikuti dalam konteks Massively
Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG). Permainan yang paling
populer dalam kategori ini termasuk World of Warcraft dan EverQuest.
2.6
Virtual social worlds
merupakan aplikasi yang
mensimulasikan kehidupan nyata melalui internet. Virtual social worlds adalah
situs yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dalam platform tiga dimensi
dengan menggunakan avatar yang mirip dengan kehidupan nyata. Karena
komunitas-komunitas ini seperti realitas virtual, suatu perusahaan dapat
menggunakan taktik pemasaran yang serupa misalnya menggunakan uang
sebagai alat untuk menjalankan aplikasi ini agar dapat bertahan hidup.
Apabila kita memanfaatkannya dengan baik, maka aplikasi seprti ini dapat
menjadi sumber penghasilan.
3.
Ciri - Ciri Media Sosial
Media sosial
mempunyai ciri - ciri sebagai berikut :
·
Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja
namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet
·
Pesan yang di sampaikan bebas, tanpa harus melalui
suatu Gatekeeper
·
Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding
media lainnya
·
Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi
4.
Perkembangan Media Sosial
Perkembangan
dari Media Sosial itu sendiri sebagai berikut :
·
1995 Kelahiran dari situs GeoCities, situs ini
melayani Web
Hosting yaitu
layanan penyewaan penyimpanan data - data website agar halaman website tersebut
bisa di akses dari mana saja, dan kemunculan GeoCities ini menjadi tonggak dari
berdirinya website - website lain.
·
1999 Muncul situs untuk membuat blog pribadi, yaitu Blogger. situs ini menawarkan penggunanya untuk bisa membuat
halaman situsnya sendiri. sehingga pengguna dari Blogger ini bisa memuat hal tentang apapun. termasuk hal
pribadi ataupun untuk mengkritisi pemerintah. sehingga bisa di katakan blogger
ini menjadi tonggak berkembangnya sebuah Media sosial.
·
2002 Berdirinya Friendster, situs jejaring sosial yang pada saat itu menjadi
booming, dan keberadaan sebuah media
sosial menjadi fenomenal.
·
2003 Berdirinya LinkedIn, tak hanya berguna untuk bersosial, LinkedIn juga
berguna untuk mencari pekerjaan, sehingga fungsi dari sebuah Media Sosial makin
berkembang.
·
2003 Berdirinya MySpace, MySpace menawarkan kemudahan dalam
menggunakannya,sehingga myspace di katakan situs jejaring sosial yang user friendly.
·
2004 Lahirnya Facebook, situs jejaring sosial yang terkenal hingga sampai saat
ini, merupakan salah satu situs jejaring sosial yang memiliki anggota
terbanyak.
·
2006 Lahirnya Twitter, situs jejaring sosial yang berbeda dengan yang lainnya,
karena pengguna dari Twitter hanya bisa mengupdate status atau yang
bernama Tweet ini yang
hanya di batasi 140 karakter.
·
2007 Lahirnya Wiser, situs jejaring social pertama sekali
diluncurkan bertepatan dengan peringatan Hari Bumi (22 April) 2007. Situs ini
diharapkan bisa menjadi sebuah direktori online organisasi lingkungan seluruh
dunia termasuk pergerakan lingkungan baik dilakukan individu maupun kelompok.
·
2011 Lahirnya Google+, google meluncurkan situs jejaring sosialnya yang bernama
google+, namun pada awal peluncuran. google+ hanya sebatas pada orang yang
telah di invite oleh google. Setelah itu google+ di luncurkan secara umum.
5.
Media Sosial dan Swasta
Kerangka sarang
lebah mendefinisikan bagaimana media sosial layanan fokus pada beberapa atau
semua tujuh blok bangunan fungsional (identitas, percakapan, berbagi, kehadiran,
hubungan, reputasi, dan kelompok). Bangunan blok tersebut membantu memahami
kebutuhan pertunangan dari audiens media sosial. Sebagai contoh, pengguna
LinkedIn peduli kebanyakan tentang identitas, reputasi dan hubungan, sedangkan
blok utama YouTube bangunan berbagi, percakapan, kelompok dan reputasi.
Banyak
perusahaan membangun wadah sosial sendiri yang mencoba untuk menghubungkan blok
bangunan tujuh fungsional sekitar merek mereka. Ini adalah komunitas swasta
yang melibatkan orang-orang di sekitar tema yang lebih sempit, seperti di
sekitar panggilan tertentu, merek atau hobi, dari wadah media sosial
seperti Facebook atau Google+
Sementara
jejaring sosial merupakan situs dimana setiap orang bisa membuat web page
pribadi, kemudian terhubung dengan teman-teman untuk berbagi informasi dan
berkomunikasi. Jejaring sosial terbesar antara lain Facebook, Myspace, Plurk, dan Twitter. Jika media tradisional menggunakan media cetak dan
media broadcast, maka media sosial menggunakan internet. Media sosial mengajak
siapa saja yang tertarik untuk berpertisipasi dengan memberi kontribusi
dan feedback secara terbuka, memberi komentar, serta membagi
informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas.
Saat teknologi internet dan mobile phone makin maju maka
media sosial pun ikut tumbuh dengan pesat. Kini untuk mengakses facebook atau
twitter misalnya, bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja hanya dengan
menggunakan sebuah mobile phone. Demikian cepatnya orang bisa mengakses media
sosial mengakibatkan terjadinya fenomena besar terhadap arus informasi tidak hanya di negara-negara maju, tetapi juga di
Indonesia. Karena kecepatannya media sosial juga mulai tampak menggantikan
peranan media massa konvensional dalam
menyebarkan berita-berita.